越南已把文化工业列为经济发展的一项支柱。越共中央政治局2026年1月7日通过第80-NQ/TW号决议,提出到2030年文化工业对国内生产总值(GDP)的贡献约为7%,到2045年约为9%,并计划在2030年前形成5至10个国家品牌。此前,政府于2025年11月14日批准第2486/QĐ-TTg号决定,通过《至2030年、展望2045年越南文化工业发展战略》。

文化、体育和旅游部的任期总结报告显示,2021至2025年阶段,越南文化工业产值平均约为1059万亿越南盾(约合440亿美元),经济机构数量年均增长7.2%,劳动力年均增长7.4%。该部称,2018至2025年文化工业占GDP比重估计为4%至5%,与2030年至少7%的目标仍有距离。

目前文化、电影、表演艺术、电子游戏、广告和手工艺六个领域合计占文化工业营收七成以上。文化旅游业增长明显:2019年越南接待国际游客超过1800万人次,其中六成以上参与文化活动;2023年为1260万人次,2024年升至1760万人次,旅游收入约62.5万亿越南盾;2025年国际游客接近2120万人次,同比增长逾20.4%,旅游总收入突破1000万亿越南盾。2026年旅游业目标为2500万国际游客、1.5亿国内游客和约1125万亿越南盾收入。

电影市场出现多部本土影片票房超过1000亿越南盾,其中《红雨》接近8000亿越南盾。文化、体育和旅游部副部长谢光东表示,新阶段的目标是让越南电影成为具有国际竞争力的现代文化工业,并帮助向世界传播越南形象。音乐演出与旅游结合的趋势也在形成:2023年韩国组合Blackpink在河内美亭体育场演出两晚,吸引超过17万人次,其中外国游客超过3万人次,旅游收入估计约6300亿越南盾。

手工艺方面,越南有1800多个传统手工艺村得到保护,部分产品出口日本、美国和欧盟,出口额达数十亿美元。河内、大叻和会安已加入联合国教科文组织创意城市网络,分别对应设计、音乐以及手工艺和民间艺术领域。

文化工业仍面临规模偏小、重点不突出、高质量且具区域和国际竞争力产品不多等问题。越共中央宣教与民运部副部长、副教授裴怀山认为,最大瓶颈是缺少足够强大的创意生态系统来连接资源,需要从体制、投资机制、基础设施、人才培养到市场整条链条同步疏解。他还提到,文化成为商品后,若无适当导向,存在精神价值被削弱、遗产被变成单纯消费品的风险。

为处理这些瓶颈,文化、体育和旅游部已起草《文化工业发展法》项目,聚焦六大内容:发展文化工业生态系统、知识产权、人力资源、基础设施、文化工业市场,以及财政政策和投资支持优惠。决议同时要求每年文化领域预算安排不低于国家财政总支出的2%,并视实际需求逐步增加。