
8月22日,從30支隊伍中選出的創業項目進入半決賽和決賽,參加2026年旅遊創業創意大賽,該大賽由西貢旅遊高等專科學校主辦,並與國際創新聯盟InnoEx進行專業協調。
一棵海桑樹也能成為旅遊產品
文輝、翠薇、趙薇、大光四名學生小組實施了“無垃圾紅樹林美食創新項目”,利用海桑樹。
他們設計了一個一日遊,帶遊客乘船進入海桑樹林,瞭解該樹種的生態系統和環境作用,體驗漁民生活,然後品嚐酸海桑湯、海桑花沙拉等菜餚。
行程結束時,遊客可以購買海桑製品或海桑幼苗帶回家。
在該小組的模式中,海桑樹成為生態、美食、環境教育和民生之間的連接點。該行程預計每人99萬越南盾,面向國內遊客、喜愛生態體驗的國際遊客、家庭、學生以及對綠色旅遊感興趣的人。

另一個有趣的項目是“神秘”旅遊(盲盒旅遊)。兩名學生阮氏秀貞和武海燈設計了“奇特”體驗,遊客購買旅遊產品但不知道自己將去哪裡、見到誰或做什麼。
參與者必須解開密信,克服挑戰,逐一“解鎖”每個階段。
在萊眺的試點路線上,遊客化身為“尋找火種的人”,從胡志明市出發,依次拜訪一座老宅聽故事,到陶瓷窯親手製作產品,在果樹園中吃午飯,最後在陶瓷攤位結束旅程。
“我們將把鄉村工藝之旅變成一場有情節的冒險。當地居民、工匠、陶瓷作坊或果園成為旅程的一部分。
而遊客從跟隨現成指導變成自己去發現目的地的故事”,海燈說道。
拿起手機,歷史就顯現出來
VITA AR項目試圖用技術更新遺產體驗。由學生國陽和玉孝實施的項目使用增強現實技術,以3D圖像、交互式視頻在手機上重現遺蹟、文物和歷史事件。
當站在遺蹟前,遊客可以舉起手機,看到信息層、圖像或歷史模擬出現在正在參觀的空間中。
例如,在獨立宮,手機可以成為連接現在與過去的“窗口”。觀眾將不再只是閱讀介紹牌或聽解說,而是以更直觀的方式接觸歷史故事。
VITA AR上的歷史數據必須有真實來源,同時該項目旨在實現越南遺產的數字化、保護和推廣。該項目的潛在客戶包括國內外自助遊客、中小學生-大學生、有小孩的家庭和旅遊企業。

另一個項目“南部玻璃畫”由嘉利、玉幸、翠豔、如意四名學生小組完成,通過體驗活動、展覽和結合傳統與現代表達方式的創意產品,打造了讓南部玻璃畫走近年輕人的旅程。
該小組稱自己的方向是將遺產轉化為體驗,將體驗轉化為價值。年輕人可以直接瞭解、嘗試製作、接觸從老手藝的圖案和故事中發展而來的產品。
“這些活動創造的經濟價值也有望回饋傳統手工藝,使其繼續存在。”學生小組分享道。
年輕人有許多旅遊創業機會
西貢旅遊高等專科學校校長、碩士吳氏瓊春認為,旅遊正在為年輕人創業開闢許多空間,因為遊客的需求正轉向個性化體驗,與本土文化、自然和環境責任相關。
這是學生重新審視自己身邊的資源的機會,從手工藝村、美食、遺產到當地生態系統,然後開發成新的旅遊產品,能夠為遊客和社區創造價值。
然而,春女士表示,可持續旅遊創業要求年輕人超越一個吸引人的想法。產品必須解決市場、成本、運營能力的問題,同時平衡經濟效益與資源、文化保護以及當地居民的利益。




