越南文化、體育與旅遊部在河內舉行的著作權及相關權執法總結會議上表示,現行知識產權法律經過二十多年實施和多次修訂,已為保護著作權及相關權提供重要基礎,但技術尤其是人工智能的快速發展正帶來新的問題。會議討論的問題包括:如何確定人工智能生成產品的權利歸屬、將受版權保護的作品用作訓練數據,以及作品被非法利用時的責任劃分。
越南文化、體育與旅遊部副部長鬍安豐在會上以一段在國際創意經濟論壇上展示的高質量短片為例說,過去製作這樣一段短片需要40至50名人力,經費也相當大;現在藉助人工智能,人力、成本和生產時間都明顯減少。該部認為,技術為創作活動帶來新機會,同時改變了作品生產、分發和開發利用的方式。
會議同時指出,數字環境中的侵權行為日益複雜,手法更精細、影響範圍更廣。處理這類行為面臨不少困難,包括確定損害、在境外服務器上收集電子證據,以及對軟件和數字數據進行鑑定。該部認為,如果只注重在侵權發生後處理相關行為,並不足夠;在數字環境中,一件作品可能在多個平臺、多個國家被複制、分發、使用併產生收入。
為此,會議提出在保護著作權的同時,需要建立機制明確權利所有人,為授權、作品開發利用和收益分配提供便利。該部還提到,建設專業版權數據庫、發展數字環境中的作品標識系統和管理工具是值得關注的方案,使作品、作者和權利所有人的信息能夠互聯並便於查詢,從而更準確、透明地開展使用授權、跟蹤開發活動和核對平臺收入。這些工具應服務於權利管理和開發,而不應成為增加創作活動負擔的程序。
越南文化、體育與旅遊部表示,繼續完善著作權及相關權法律是必要要求,其中包括在評估現行不足和法律體系應對能力的基礎上,研究制定一部獨立的版權專門法律。該部稱,無論選擇哪種調整模式,目標都是有效保護創作主體的合法權益,同時為作品開發利用和商業化創造便利,並符合國際承諾。





