越南已把文化工業列為經濟發展的一項支柱。越共中央政治局2026年1月7日通過第80-NQ/TW號決議,提出到2030年文化工業對國內生產總值(GDP)的貢獻約為7%,到2045年約為9%,並計劃在2030年前形成5至10個國家品牌。此前,政府於2025年11月14日批准第2486/QĐ-TTg號決定,通過《至2030年、展望2045年越南文化工業發展戰略》。
文化、體育和旅遊部的任期總結報告顯示,2021至2025年階段,越南文化工業產值平均約為1059萬億越南盾(約合440億美元),經濟機構數量年均增長7.2%,勞動力年均增長7.4%。該部稱,2018至2025年文化工業佔GDP比重估計為4%至5%,與2030年至少7%的目標仍有距離。
目前文化、電影、表演藝術、電子遊戲、廣告和手工藝六個領域合計佔文化工業營收七成以上。文化旅遊業增長明顯:2019年越南接待國際遊客超過1800萬人次,其中六成以上參與文化活動;2023年為1260萬人次,2024年升至1760萬人次,旅遊收入約62.5萬億越南盾;2025年國際遊客接近2120萬人次,同比增長逾20.4%,旅遊總收入突破1000萬億越南盾。2026年旅遊業目標為2500萬國際遊客、1.5億國內遊客和約1125萬億越南盾收入。
電影市場出現多部本土影片票房超過1000億越南盾,其中《紅雨》接近8000億越南盾。文化、體育和旅遊部副部長謝光東表示,新階段的目標是讓越南電影成為具有國際競爭力的現代文化工業,並幫助向世界傳播越南形象。音樂演出與旅遊結合的趨勢也在形成:2023年韓國組合Blackpink在河內美亭體育場演出兩晚,吸引超過17萬人次,其中外國遊客超過3萬人次,旅遊收入估計約6300億越南盾。
手工藝方面,越南有1800多個傳統手工藝村得到保護,部分產品出口日本、美國和歐盟,出口額達數十億美元。河內、大叻和會安已加入聯合國教科文組織創意城市網絡,分別對應設計、音樂以及手工藝和民間藝術領域。
文化工業仍面臨規模偏小、重點不突出、高質量且具區域和國際競爭力產品不多等問題。越共中央宣教與民運部副部長、副教授裴懷山認為,最大瓶頸是缺少足夠強大的創意生態系統來連接資源,需要從體制、投資機制、基礎設施、人才培養到市場整條鏈條同步疏解。他還提到,文化成為商品後,若無適當導向,存在精神價值被削弱、遺產被變成單純消費品的風險。
為處理這些瓶頸,文化、體育和旅遊部已起草《文化工業發展法》項目,聚焦六大內容:發展文化工業生態系統、知識產權、人力資源、基礎設施、文化工業市場,以及財政政策和投資支持優惠。決議同時要求每年文化領域預算安排不低於國家財政總支出的2%,並視實際需求逐步增加。











