越南文化、體育與旅遊部副部長鬍安豐(Hồ An Phong)在一場著作權執法總結會上表示,人工智能正在改變創作的生產方式。他舉例說,過去製作一段高質量影片需要40至50名人力以及相當規模的經費,如今在AI輔助下,人力、成本和生產時間都明顯下降。
胡安豐同時指出,技術帶來創作機會的同時,也讓數字環境下的侵權行為更加複雜。侵權手法趨於精細、影響範圍更廣,而處理此類行為面臨多重困難,包括認定損害、在境外服務器上收集電子證據,以及對軟件和數字數據進行鑑定。
會議討論提出的應對方向不止於事後查處。相關意見認為,在數字環境中,一件作品可能在多個平臺、多個國家被複制、傳播、使用併產生收益,因此除保護著作權外,還需建立機制明確權利人,便利授權、作品開發與收益分配的透明化。
圍繞AI,會議材料列出的新問題包括:AI生成產品的權利如何認定、將受著作權保護的作品用作訓練數據是否合規,以及作品被非法利用時的責任歸屬。這些議題被認為既要求更有效的保護機制,也要求發揮著作權的經濟價值。
在制度層面,會議提出繼續完善著作權及相關權法律,並在評估現行法律不足與承受能力的基礎上,研究制定一部獨立的著作權專門法律。無論採用何種調整模式,目標都指向保護創作主體的合法權益,同時為作品的開發、使用和商業化創造條件。
配套措施方面,會議提及建設專業著作權數據庫、發展數字環境下的作品標識系統和管理工具。相關意見強調,這些工具應服務於權利管理與開發,而不應變成給創作活動增加障礙的手續。





