政治局委員、越共中央宣教部部長鄭文決認為,需要量化文化對經濟增長的貢獻,以便更有效地利用資源。
9月17日下午,越共中央宣教部部長鄭文決與各有關機構就按照黨的十四大決議精神、發揮文化對經濟增長目標貢獻作用的問題舉行工作座談。
鄭文決在座談會上發表講話時明確指出,長期以來文化被確定為社會的精神基礎,是發展的目標和動力。這是正確的觀點,需要繼續予以肯定。然而,在新階段,僅停留於此還不夠。
政治局第80號決議提出目標:到2030年文化產業貢獻7%的GDP,形成5至10個國家品牌;到2045年貢獻9%的GDP。中央關於發展模式革新的第19號決議也要求越南文化成為經濟、社會和對外活動中的優勢。
“這樣,黨已從肯定文化的地位轉向為文化下達指標。既然是指標,就必須有路線圖、有計劃、有產品、有負責人。”他說。
據鄭文決表示,問題不僅在於國家對文化投入多少,還在於要確定文化為經濟和社會創造了多少價值。這一價值必須通過增加值、就業、收入、出口、品牌和輻射帶動效應來計算。
文化既需要被視為精神基礎,也需要被視為創造價值、直接為增長提供動力的領域。如何讓文化從資源變為資產,從資產變為產品,從產品走向市場,從而創造經濟價值和國家軟實力。

越共中央宣教部部長建議,需要識別並量化文化對增長的貢獻;構建具有科學依據的圖景、統一且相互聯通的統計體系,涵蓋文化領域、文化產業和創意經濟的規模;對GDP、GRDP、增加值、就業、收入、財政預算、出口、吸引投資等方面的貢獻度,以及直接、間接貢獻和輻射帶動效應。
“需要具體回答以下問題:文化貢獻多少、在哪裡貢獻、通過何種機制、用什麼方法測量、由哪個機構公佈,以及還能再多貢獻多少。”他說。
同時,各機構需要明確哪些領域有能力成為新的增長動力,而不是政策上平均用力、面面俱到。鄭文決建議聚焦六大重點領域,包括電影、表演藝術、電子遊戲、文化旅遊、廣告和手工藝美術,這些領域目前佔文化產業營收的70%以上;此外還有音樂、設計、時尚、出版、數字內容。
“需要確定哪些領域越南具有競爭優勢、有市場、有技術應用能力、能夠擴大規模並走向世界。哪些領域需要突破性機制。哪些主力產品能夠在本屆任期內就成為國家品牌。”他說。
同時,鄭文決建議識別並疏通阻礙將文化資源轉化為文化價值這一進程的關鍵堵點。“必須回答這樣一個問題:為什麼我們擁有豐富的文化資源、充沛的創意人才隊伍、超過一億人口的市場,而創造出的經濟價值卻仍不相稱?”鄭文決提出這一問題。
他還舉例說,長期以來,戰爭、革命題材的影片往往被認為很少有年輕人前去觀看。但當《紅雨》上映後,卻深受年輕人歡迎,甚至有人看了三遍仍會落淚。
“量化文化的貢獻並不意味著不惜一切代價將文化商業化,更不是把一切文化價值都折算成金錢。文化經濟必須在保護民族特色的基礎上發展,確保社會主義方向,提高人民的精神生活水平,塑造越南人。”他說。
制定《文化產業發展法》
文化體育旅遊部副部長阮輝勇在座談會上發言時表示,全面發展、現代、富有創意、特色鮮明且富有人文精神的文化與人發展模式,已被確定為越南發展模式的七大組成部分之一。
在此基礎上,文化體育旅遊部正努力從兩個方向發揮文化對增長的作用:發展文化經濟,使文化產業成為具有競爭力的經濟產業;讓文化、設計、創意和越南特色深入滲透到各行業各領域的產品、服務、目的地和城市空間之中。

2026年,該部確定了六大重點任務組,包括:將文化產業發展為經濟產業;發展人力資源和創意能力;發展國內市場、刺激文化消費需求;發展大型企業和文化產品出口;發展基礎設施、增長極和地方文化生態;讓文化深入滲透到各經濟行業。
此外,該部確定了2026年的三大突破性舉措,包括體制、管理方式革新和形成增長極。《文化產業發展法》正由該部起草,預計將於2026年10月國會會議期間提交,包含六組政策,旨在完善體制、打通價值鏈各環節、疏通投資資源。
據阮輝勇介紹,該部還重視革新管理方式,加強測量和量化文化產業對國家GDP及各地方GRDP的增長速度和貢獻度,並與各機構、各地方的責任掛鉤。
預計9月和10月,文化體育旅遊部將與河內、峴港、順化、廣寧、寧平、胡志明市等若干重點地方以及大型企業合作,確定具有國家規模、能夠創造營收、吸引國際遊客並面向出口的重點文化產業產品。
武遵



