在2026年5月8日至9日于胡志明市举办的越南游戏节(Vietnam GameVerse 2026)上,游戏极客公司(GameGeek)首席执行官武明幸表示,该行业正受到人力资源、生产能力和全球分销能力等强大内部资源的推动。

“凭借这一发展势头,越南将逐步巩固其作为全球游戏产业新星的地位,旨在成为可持续发展的游戏开发中心,在不久的将来与领先国家并驾齐驱。”她说。
根据本次活动数据,越南游戏市场预计2025年收入约16.6亿美元,年增长率接近9.77%,到2029年将达到约24.2亿美元。
武明幸认为,近年来越南游戏产品的规模、增长率和质量显著提升,帮助该国成为世界领先的手机游戏生产中心之一。
这一转变发生之际,越南正在加速其更广泛的数字化转型战略,并寻求加强其文化和创意产业。游戏不仅被视为一种娱乐形式,而且被视为国家数字内容经济的一部分。
越南文化、体育与旅游部下属广播与电子信息局局长黎光自由表示,在推动创新和数字增长的努力中,越南将游戏视为六大战略性文化产业之一。
他指出,制作历史文化内容的游戏公司也有资格享受多项激励政策,包括税收减免和豁免。
“越南游戏产业拥有有利时机、强劲的市场条件和熟练的工人,创造了重要的增长机会,”他说,并呼吁国际合作伙伴深化对越南游戏生态系统的投资合作。
全球在线游戏和游戏创建平台罗布乐思(Roblox)的教育政策总监亚当·塞尔多表示,数字创作者平台使越南开发者能够更直接地接触全球用户。
“越南拥有极具创造力的年轻社区,具有通过游戏和数字平台更积极参与全球创作者经济的强大潜力。”他说。
28频道娱乐股份公司(Channel 28 Entertainment JSC)内容质量总监阮氏银江表示,游戏日益成为一种结合故事讲述、创造力和受众参与的数字文化内容形式。
“历史和文化深度正成为帮助娱乐产品保持长期吸引力的重要因素。人工智能也正成为行业未来发展的关键因素。”她指出。
与此同时,谷歌游戏(Google Play)东南亚、澳大利亚和新西兰生态系统总监朱塞佩·斯塔索拉表示,得益于其年轻的开发者社区和强大的适应能力,越南仍然是该地区增长最快的市场之一。
“关键是要将这些优势转化为可持续的运营能力和国际市场的长期竞争力。”他说。
据他介绍,人工智能技术正在帮助工作室减少高达90%的代码审查工作量,优化测试流程,个性化用户体验,提高运营效率并增强竞争力。
尽管增长前景乐观,但越南游戏行业仍面临劳动力素质和高水平人才培养方面的挑战。
信息技术与通信CDiT研究所所长高明胜表示,行业下一阶段增长的决定性因素将在于技术、市场拓展以及建立与行业需求和文化产业长期发展相衔接的培训生态系统的能力。
但他指出,这仍然是越南教育机构和游戏公司面临的重大挑战。
“培训在编程和艺术之间仍然脱节,而市场严重缺乏大规模游戏项目所需的高质量数字工程、电影和图形人才,”他说。“要制作AAA级游戏,越南仍然严重缺乏电影专业人才。”高明胜补充道。
根据CDiT进行的一项调查,许多国内工作室难以招聘到能够满足全球规模生产项目要求的员工。
高明胜认为,游戏培训模式应转向基于产品的学习,而不是主要侧重理论。学生在学习期间应参与游戏创作马拉松活动、实际项目以及与企业的合作,以更好地满足行业需求。
根据游戏极客公司和传感器塔(GameGeek and Sensor Tower)的报告,越南游戏目前全球每分钟平均下载量为9300次。
2025年,越南游戏发行商数量增长27%,达到2679家,帮助越南在全球发行商增长中排名第六,占全球发行商总数的2.3%。
越南游戏生态系统保持强劲产出,去年推出了27388款新游戏,同比增长13%。这一数字使该国在产量方面跻身全球前33大市场。
与此同时,国内市场仅占总下载量的5.53%(约2.72亿次下载),表明越南工作室产出的近94.5%的创意成果被国际市场消费,这既反映了庞大的用户基础,也体现了越南在全球数字经济中日益增长的参与度。
(编译:张悦;审校:Alex;来源:越南中文社yuenan.com)
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