越南动画电影近年尝试进入院线市场,但票房表现与外国动画作品差距明显。据票房统计网站Box Office Vietnam的数据,2025年上映的《蟋蟀:前往泥泞村的冒险》票房超过210亿越南盾,而《小状元琼:金牛传说》约32亿越南盾,《Wolfoo与三界竞赛》约30亿越南盾。相比之下,外国动画片在越南市场常收获数百亿越南盾。
导演段陈英俊认为,问题核心在于越南动画尚未形成完整产业生态。他形容越南真人电影已是一台运转较顺的机器,项目开发公司、制片厂、发行方和艺人等环节共同产出有观众、有利润的作品;越南动画的机器则尚不完整,虽有若干动画工作室和不少有才华的个人,但多数人实际是在为另一个市场代工,即为外国客户加工。
报道指出,越南动画在技术、角色造型和民间文化素材挖掘上已有改善,但在剧本质量、制作经费以及宣传发行策略上与国际水平仍有距离,尤其缺乏足够强的角色品牌,难以形成长期吸引力。
多名动画导演认为,人工智能既带来机会,也让越南动画面对新的竞争。动画制作工序复杂、耗时多年,人工智能可辅助构思画面、设计场景、生成动作、处理特效及部分后期环节;若使用得当,有助于缩短时间、降低成本、减轻人手压力,对资源有限的小型制作公司尤为有利,也便于独立创作团队进入市场、尝试新风格。
导演杜南表示,人工智能确实对电影尤其是动画制作帮助很大,新模型大约每六个月升级一次,精细度和准确度明显提高,使创作更大胆;在成本方面,人工智能能在短时间内完成复杂镜头并取得相对效果。导演黄晋发则认为,人工智能目前几乎参与动画制作流程的大部分环节,处理得当的话观众难以分辨是人工智能还是人做的;但能否真正缩短制作时间和经费,取决于制片人和导演的创作观点与视野。
随着技术门槛降低,做出漂亮画面不再构成绝对竞争优势。段陈英俊指出,一个镜头中的细节和细小动作,最能体现人与人工智能的差别:人工智能生成的动画更快、画面华丽讨喜,但很难控制小细节;传统流程中每个细节都由人类团队掌控,有目的、有人负责,虽然更费工费时,创作团队仍是赋予电影灵魂和人性的因素。杜南则认为,人工智能爆发将催生新一代电影人、更有创意的故事和更有吸引力的讲述方式,最终受益的是观众,但应把人工智能只当作工具,人的创造力才是决定因素。







